Telpas bezmaksas apskate. Spēle Trīs istaba: beigu fragments. Kas tev būs vajadzīgs

Trešais līmenis aizvedīs uz pamestu templi, kur jums būs jāizvairās no rāpojošiem slazdiem un jārisina mīklas. Burvju spogulis sagrozīs realitāti, mēs atvērsim dārgumu lādi un aizdedzināsim niecīgu salmu tēlu.

Sekojiet mūsu kustībām, un jūs atrisināsit katru mīklu.

Paskaties apkārt. Atrodiet metāla plāksni un izbīdiet to. Pieskarieties sienai, lai milzīgā akmens plāksne nokristu uz priekšu.

Paskatieties uz kastīti, kas atrodas uz galda. Sānos ir metāla slēdzene. Pārvietojiet sviru uz vidu, lai to atvērtu. Pagrieziet sviru, kas bija paslēpta aiz slēdzenes. Tiks atvērta jauna filiāle. Paņemiet priekšmetu, kas atradās slēptajā nodalījumā.

Paņemiet zelta torni, kas atrodas kastes augšpusē.

Uz grīdas atrodas dārgumu lāde. Labajā pusē ir rokturis. Pagrieziet to otrādi. Izvelciet plauktu. Paņemiet virvi.

Paskaties uz arbaletu. Paņemiet nelielu koka rokturi. Atgriezties pie kastes.

Ievietojiet mazo koka rokturi attiecīgajā slotā. Tagad jūs varat kontrolēt sviru. Pārvietojiet to uz augšu un uz leju. Tādējādi jums ir jāievieto baltie klucīši spraugās, kas tām atbilst pēc formas, kas atrodas pretī.

Pēc mīklas atrisināšanas tiks atvērts jauns nodalījums, kurā atrodas sprūda. Paņemiet to un atgriezieties pie arbaleta.

Pievienojiet metāla daļu, ko saņēmāt līmeņa sākumā, pie arbaleta. Tad jums ir nepieciešams cieši piesiet virvi. Atvērsies plaukts, kas piepildīts ar bultiņām. Paņem vienu.

Pielādē savu arbaletu. Paskatieties uz sienu kreisajā pusē. Vajag trāpīt figūriņas acī. Ja šāviens būs veiksmīgs, tiks atvērts jauns apgabals. Ja nē, mēģiniet vēlreiz.

Šeit jums ir jauna mīkla. Pa kreisi ir mazs spēles gabals. Novietojiet to uz "spēles laukuma".

Puzles nozīme ir doties uz spēles laukuma labo pusi, netrāpot ienaidniekam - skeleta mikroshēmai, kas sekos jums visas mīklas laikā.

Pārvietojieties, kā parādīts ekrānuzņēmumā. Atvērsies plaukts ar atslēgu iekšpusē. Paņem atslēgu.

Ievietojiet atslēgu dārgumu lādē, kas atrodas istabas otrā pusē. Tagad pagrieziet abus rokturus ar diviem pirkstiem un atveriet atvilktni. Atveriet to un paņemiet lielu akmens bloku.

Atgriezties pie mīklas. Zem galda ir koka konstrukcija. Pievienojiet tam akmens bloku, lai pabeigtu struktūru.

Pagrieziet riteni pa labi, līdz āmurs ir vertikāls. Nospiediet koka sviru uz leju, lai āmurs salauztu akmeni. Atkārtojiet darbību trīs reizes. Aiz jums ir stikla lauskas. Ņem to.

Novietojiet šķembu uz salauztā spoguļa. Virs spoguļa parādīsies neliela kombinācijas slēdzene.

Dodieties uz dārgumu lādi. Kreisajā pusē būs smilšu kaste. Noslaukiet paliktni ar pirkstiem. Parādīsies divi simboli.

Vadiet šīs rakstzīmes un atveriet koda atslēgu. Uz galda parādīsies jauna mīkla. Pārvietojiet logu uz centru. Jūs dzirdēsiet klikšķi un durvis atvērsies.

Skatieties caur objektīvu atvērtajā caurumā. Jūs redzēsit zaļas līnijas. Pārvietojiet kameru tā, lai līnijas veidotu durvju ailes kontūras.

Dariet to pašu nākamajā telpā. Parādīsies vairāki jauni simboli. Atgriezieties pie spoguļa un atkārtoti ievadiet simbolus, kas atver koda atslēgu.

Uzstādiet zelta torni pils stūrī. Parādīsies nazis. Ņem to.

Ievadiet kombināciju kombinācijas slēdzenē. Spogulis aizvedīs jūs atpakaļ uz pirmo mīklu.

Novietojiet nazi kastes augšpusē. Atvērsies logs ar salmu figūriņu un nelielu rubīnu. Paņemiet abus priekšmetus.

Pārbaudiet kastes aizmuguri ar objektīvu. Jūs redzēsiet karti. Jums tas būs vajadzīgs tūlīt.

Ievadiet pirmo simbolu pāri slēdzenē virs spoguļa - apgrieztu "t" un bultu uzgaļu pāri. Atgriezieties pie mīklas pils formā.

Pārbaudiet kastes aizmuguri. Būs rubīni. Novietojiet nesen atrasto rubīnu caurumā pašā augšpusē. Tagad pieskarieties trim rubīniem, izmantojot karti, ko redzējām citā mīklā. Vai arī izmantojiet ekrānuzņēmumu. Iekšā būs krama gabals. Ņem to.

Ievietojiet salmu figūriņu un krama gabalu akmens bļodā, kas atrodas starp lādi un smilšu kasti. Sitiet kramu pret akmeni vairākas reizes, līdz parādās uguns. Tas atvērs divas jaunas jomas.

Paņemiet jaunu bultu un ielādējiet arbaletu. Šoreiz šaujam uz smilšu maisiem, kas parādījās pēc figūriņas sadedzināšanas citā telpas daļā. Telpas otrā pusē parādīsies slepens nodalījums.

Paņemiet metāla priekšmetu zvaigznes formā.

Dodieties pie dārgumu lādes un ievietojiet metāla priekšmetu tam paredzētajā caurumā. Aizveriet vāku un atveriet to vēlreiz. Jūs saņemsiet metāla priekšmetu.

Novietojiet priekšmetu uz pulksteņa ciparnīcas, kas atrodas kastes priekšā.

Skatieties caur objektīvu. Pagrieziet dzelzs gabalu, līdz rozā lente pabeidz apli. Slēdzene nekavējoties atvērsies.

Kad kaste atveras jūsu priekšā, parādīsies rāpojošs cilvēka galvaskauss. Ņem to.

Piekariet galvaskausu pie sienas, kā parādīts attēlā. Pagrieziet sviru pa labi, lai to atvērtu.

Parādās jauna mīkla. Pagrieziet augšdaļu pa kreisi, lai savienotu simbolu. Paņemiet kristālu. Pagrieziet kameru, līdz peldošie sarkanie spieķi savienojas, veidojot vienu un to pašu simbolu.

Izstrādājot daudzas spēles, izstrādātāji atstāj nepilnības, kas ļauj katram spēlētājam redzēt savas beigas. Arī The Room Three veidotāji nestāvēja malā. Eja ved spēlētāju uz torņa pēdējo istabu, un tad tas ir atkarīgs no jums, kuru galu redzat. Turklāt paši izstrādātāji norāda, ka spēlē ir 4 fināli, un tie ļauj "mainīt savu likteni", neizmantojot saglabāšanu.

Kas tev būs vajadzīgs

Līdz spēles beigām jums vajadzētu būt dažiem galvenajiem priekšmetiem. Tālāk ir sniegti īsi veidi, kā tos iegūt, tomēr tiek pieņemts, ka līdz šim esat spēlējis spēli ļoti uzmanīgi.

  • Pirmais vienums ir galvenā atslēga. Jūs varat to iegūt tieši tur, pēdējā vietā. Novietojiet pēdējo piramīdu uz pjedestāla zāles centrā.
  • Divi "Neparasti artefakti". Vienam no tiem jābūt trīsstūrveida, bet otrajam - taisnstūrveida.
  • "Skrūvgriezis". Tam vajadzētu atrasties jūsu inventārā no 4. sērijas.

Kā redzat, priekšmetu nav daudz, lai gan dažus bija grūti iegūt. Katrs no tiem jums noderēs, lai iegūtu atsevišķu oriģinālo galotni, bet, ja vēlaties atvērt pēdējo beigu versiju, jums būs nepieciešami visi 4 priekšmeti.

Fināls

Tātad, jūs esat pēdējā vietā. Telpa Trīs, kuras eja jūs izveda cauri sarežģītākajiem labirintiem, ir gatava atklāt savus noslēpumus. Kur sākt, izvēle ir maza.

Pieejiet pie pjedestāla centrā un izmantojiet Master's Key. Būs neliela pārvērtība, un malā atvērsies neliela velve, no kuras jūs paņemsiet "Metāla gredzenu". Tas ir jāpiemēro nelielai struktūrai tieši tur. Tālāk ir neliela mīkla. Izmantojot sviru un skalu, pagrieziet pārnesumus uz labo pusi, lai tie būtu pret metāla stieņiem. Nospiediet brūno pogu blakus diskam un ieslēdziet projektoru.

Tagad jums ir jānovirza gaismas stars. Lai to izdarītu, pagrieziet pjedestālu ar spoguli, kas atrodas uz ārējā loka. Tā rezultātā cilindram vajadzētu pagriezties, un jūs varat ņemt "Spoguli". Tas jāuzstāda uz pjedestāla iekšējā aplī un jānoņem spogulis ārējā aplī. Tagad stars tiek novirzīts uz "Meistara atslēgu".

"Ienirsti" tajā. Jums priekšā ir vienkāršs uzdevums. Ir jāpārliecinās, ka stari no visiem prožektoriem skar kristālu centrā. To izdarīt ir ļoti vienkārši. Viens no slēdžiem bloķē dažu emitētāju stāvokli, otrs maina pārējo stāvokli.

Kad atrisināsiet pēdējo mīklu filmā The Room Three, gājiens beigsies un parādīsies sarkans stars. Rezultātā atvērsies izeja – durvis, kas neskaidri atgādinās vilciena nodalījumu jau no šī garā piedzīvojuma sākuma.

Otrais beigas

Trešajā istabā beigu nokārtošana neaizņems daudz laika. Alternatīvi, jūs varat ietaupīt tieši pirms iziešanas no durvīm pirmajā noslēgumā, jo tā procedūra tiek atkārtota atkal un atkal.

Lai atvērtu otro karti beigu titros, jums ir nepieciešams taisnstūrveida "Neparasts artefakts". Kad esat iedarbinājis divas sijas un ir parādījušās ratiņu nodalījuma durvis, nedaudz attāliniet no pjedestāla un stāviet ar seju pret to. Kreisajā un labajā pusē parādīsies divi jauni pjedestāli.

Pieejiet pie kreisās puses un novietojiet uz tā norādīto "Retāk sastopams artefakts". Vēl viena vienkārša mīkla. Iekšējā aplī ir neliels caurums, caur kuru periodiski izslīd gaismas stars. Faktiski tas griežas ap kristālu centrā. Vienkārši pacel tempu un sāc griezt caurumu tā, lai tas ilgstoši ielaistu gaismu, un ierīce aktivizēsies.

Tagad jūs varat droši doties uz durvīm, kuras ir mainījušas savu formu. Trīs istabas apskats ir pabeigts, un jūs esat atbloķējis otro Tarot karti kredītos.

Trešais fināls

Attīsim laiku atpakaļ. Līdz tam laikam, kad izšāvi sarkano staru. Šoreiz dodieties nevis uz kreiso, bet uz labo torni. Tikai ir nepieciešams uz tā novietot trīsstūrveida "Neparasts artefakts".

Šeit jums ir jāatrisina cita problēma. Tas ir absolūti identisks tam, ko atrisinājāt, aktivizējot "Meistara atslēgu", tikai šoreiz ir seši stari, nevis četri. Kad procedūra būs pabeigta, jūs aktivizēsiet staru un atkal mainīsiet durvju izskatu.

Šeit jūs redzēsiet citu alternatīvu beigas un atvērsiet trešo likteņa karti kredītos.

Pēdējais zvans

Vērīgs un atjautīgs lasītājs droši vien jau ir sapratis, kāds būs The Room Three fināls. Šis fragments skaidri norāda, ka jums ir jādarbina visi trīs projektori vienlaikus. Tāpēc rīkojieties saskaņā ar punktiem.

  1. Aktivizējiet "Meistara atslēgu" tāpat kā pirmajā galā.
  2. Tagad ejiet un ieslēdziet trīsstūrveida artefaktu projektoru.
  3. Pēc tam jums ir jāaktivizē ierīce ar taisnstūrveida artefaktu. Tomēr šajā brīdī pirmais projektors izslēgsies.
  4. Pieej viņam klāt un pārbaudi. Aizmugurē izmantojiet skrūvgriezi un pārvietojiet paneli, kas bloķē gaismas staru.

Viss, tagad visi iespējamie projektoru stari spīd pretī durvīm. Bet viņa tur nav. Tā vietā parādījās nesaprotams melnais caurums. Ievadiet to un skatieties pēdējo iespējamo četrinieka beigas. Tas noslēdz mūsu rakstu "The Room Three Walkthrough". Alternatīvās beigas tiek detalizēti izskatītas un sakārtotas, un spēles fani var tikai gaidīt turpinājumu.

Informācijas atjauninājums

Kamēr rakstīju šo atsauksmi, Google Play veikalā parādījās spēle The Room, tāpēc tekstā noteikti būs norādīta saite uz rotaļlietu. Neskatoties uz jaunās versijas parādīšanos, problēmas ar tekstūru izzušanu saglabājās. Viņi saka, ka Android versijā 5.0 un jaunākās versijās viss izskatās daudz labāk. Es neredzu jēgu rediģēt tekstu, jo manas ierīces beta versija darbojās tāpat kā oficiālā versija. Varbūt tikai faktūras kļuvušas gludākas un skaistākas, bet iespējams, ka tā ir tikai pašhipnoze.

Pavisam nesen tika izlaists The Room turpinājums - spēle, kas kļuvusi patiešām populāra (un kāds to uzskata par leģendāru), neskatoties uz to, ka to veidojusi diezgan pieticīga studija Fireproof Games, kuras portfelis līdz šim, izņemot trīs daļas. no The Room, nav nekā un nav, saskaņā ar Google Play. Par šo ļoti pieticību liecina arī ziņas pašā spēlē, kas vēsta, ka studija pastāv tikai tāpēc, ka mēs, parastie lietotāji, aplikāciju veikalā rotaļlietai liekam augstus vērtējumus. Un, lai gan rezultāti ir patiešām iespaidīgi – maksimāli pieci punkti gan App Store, gan Google Play.

Man jāsaka, ka trešā daļa nav tik vienkārša. Lieta tāda, ka šobrīd, 2016. gada janvāra sākumā (informācija bija aktuāla līdz 10. janvārim), spēle nav pieejama Google Play un atrodas testēšanas stadijā, neskatoties uz to, ka versija 1.0 jau ir izlaista un to var lejupielādēt w3bsit3-dns.com forums - lai gan es neuzzināju, no kurienes lietotāji iegūst šīs beta versijas. Iepriekš nekad neesmu veidojis apskatus par spēlēm, kas ir testēšanas stadijā – būs jauna, ļoti interesanta pieredze.

Pirmā lieta, kas mani iepriecināja spēlē, ir tas, ka izstrādātāji jau ir pievienojuši krievu interfeisa valodu. Visi mājieni, piezīmes un uzraksti, kas patiešām ir svarīgi fragmenta laikā, tagad tiek tulkoti kvalitatīvi - es nevarēju atrast nekādas Google tulkotāja pazīmes.

Otrs moments ir tas, ka ir kļuvis daudz interesantāk spēlēt, lai gan iepriekš viss nebija slikti. Spēle sākas ar to, ka galvenais varonis nokļūst vilciena vagonā, kurš dodas uz nezin kur. Aiz vagona loga atkal un atkal var redzēt, kā atkārtojas ainavas, un blakus uz galda stāv grāmata, ar kuru var saprast, kā un kāpēc mēs nonācām šajā vilcienā. Grāmatā, starp citu, tikai pirmās lappuses var mums vismaz kaut ko pastāstīt - grāmatu var ritināt bezgalīgi, jo lapas, kā es saprotu, nemaz nedomā par beigām. Bet automašīna ir tikai brauciena sākums, un interesantākais mūs sagaida priekšā. Kastītē atradis pirmo artefaktu, galvenais varonis pārceļas uz pavisam citu vietu, pareizāk sakot, uz neparastu pili, kur ik uz soļa mūs var sagaidīt kāda mīkla. Tā ir galvenā atšķirība starp The Room Three un pirmajām divām daļām – mēs nemitīgi kaut kur virzāmies, kas nevar vien priecāties.

No otras puses, man radās sajūta, ka mīklas ir kļuvušas vieglāk uzminējamas, nekā tas bija otrajā daļā. Sagadījās, ka The Room nav standarts mīklu sarežģītības ziņā un nespēs konkurēt ar dažām datorspēlēm šajā komponentā. Drīzāk The Room ir sava veida veids, kā labi pavadīt laiku, īsti nenoslogojot smadzenes, bet tajā pašā laikā neizslēdzot tās pilnībā. Patīkams skaņu pavadījums palīdz mums gūt pozitīvas emocijas, ceļojot pa senās pils daudzajām istabām. Un par atmosfēru jautājumu nav – pagājušo gadsimtu objekti, kas piepilda pili, izskatās neparasti mūsu laikā, kas rada papildu interesi. Piemēram, jūs varat atrast gramofonus, osciloskopus un vecus rotācijas tālruņus. Pēdējā gadījumā var šķist, ka tā nav tik senatne, jo kādam šīs ierīces vēl ir mājās, un joprojām var satikt cilvēkus, kuri tās aktīvi lieto (mums ir tieši šāds telefons). Bet mūsdienu bērni dažreiz pat nevar uzminēt, kā sastādīt numuru, izmantojot šīs neparastās ciparnīcas.

Spēle joprojām ir vāji optimizēta dažām Android versijām, tomēr tas ir piedodams spēlei, kas vēl nav oficiāli izziņota minētajā mobilajā operētājsistēmā. Apple tehnoloģiju īpašniekiem rotaļlieta jau vairākus mēnešus ir pieejama oficiālajā veikalā, taču tā notiek bieži. Tas nav pārsteidzoši – ienākumi no spēļu un aplikāciju pārdošanas operētājsistēmā iOS ir lielāki, tāpēc ir viegli uzminēt, kādas ir izstrādātāju prioritātes, veidojot versijas dažādām operētājsistēmām. Lai gan Android ierīču īpašnieki neapvainojas un pat atrod priekšrocības šajā situācijā, jokojot (vai varbūt nopietni ticot), ka ābolu mīļotāji ļauj būt beta testētājiem, un tad mēs spēlēsim parasto versiju uz mūsu zaļā robota. Diemžēl patiesībā viss nav gluži tā, kā daži to vēlētos.

Attēla kvalitāte joprojām ir tālu no ideālas, un faktūras mēdz izzust un parādīties noteiktā skata leņķī. Spēles kameru var pagriezt par 360 grādiem atsevišķās vietās, kur tas ir nepieciešams. Papildus problēmām ar faktūrām dažos ekrānsaudzētājos var atrast pamanāmas bremzes, taču iespējams, ka šeit vaina ir manā ierīcē, kas savu īpašību ziņā nav augstākā līmeņa. Lieta tāda, ka The Room 3 ir nedaudz jauns līmenis salīdzinājumā ar citām daļām. Rotaļlietas kešatmiņas lielums pārsniedz 500 MB - ir vairāk efektu, kā arī nozīmīgu vienumu skaits, kas vienlaikus atrodas ekrānā. Nav pārsteidzoši, ka dažām ierīcēm būs grūti tikt galā ar šādām slodzēm. Taču avārijas un citas kļūmes ar mani nekad nav notikušas, kas nav slikti.

Tagad spēlei ir pieejamas četras galotnes, un izstrādātāji piedāvā mums noskatīties katru no tiem. Visinteresantākais ir pirmais nobeigums, lai gan jūsu gadījumā tas var nebūt pirmais (ar to pašu telpas numuru 3). Interesants moments ir tas, ka tas var pievilt arī laimīgu beigu trūkumu "a. Viss ir atkarīgs no jūsu vērības pret katru detaļu, katru mīklu - jums nevajadzētu neko ignorēt pat tad, ja šīs vai citas darbības veikšana šķiet lieka tev.Spēlē viss tiek darīts ar mērķi - tas ir mans mājiens tev caurbraucot.Varbūt vairs nesabojāšu - neziņa dažreiz ir daudz labāka par zināšanām...Un interesantāk atkal ☺ .

Neskatoties uz grafikas problēmām, es nemaz nenožēloju, ka pavadīju vairākas stundas, lai tiktu garām The Room 3. Es iesaku absolūti visiem, ne tikai mīklu žanra cienītājiem. Lai gan man joprojām ir aizdomas, ka kādam mīklas, ar kurām spēle ir pārpildīta, šķitīs garlaicīgas - es pat nezinu, kā īsti loģikas spēļu/kvestu cienītāji, kuri ir izgājuši cauri desmitiem līdzīgu spēļu, uztver šo rotaļlietu. Bet diez vai ir iespējams atrast kaut ko labāku un interesantāku uz mobilajām platformām, izņemot varbūt tikai leģendāro datorspēļu portus.

Kopumā es uzņēmu 105 ekrānuzņēmumus, kurus varat redzēt šeit.

Aleksandrs Saļiščovs


Android OS: 4.1+
Rotaļlietas versija: 1.0.1
krievu valoda
Planšetdators: nav nepieciešams

The Room Three for Android ir noslēpumaina spēle, kurā jūs atradīsit sevi maģiskā salā, kur viss dzīvo savu dzīvi. Katrs priekšmets ir pilns ar daudziem noslēpumiem un var saturēt spēcīgu enerģijas lādiņu, kas var jums palīdzēt vai nodarīt daudz ļauna. Jūs bijāt šeit ne pēc savas gribas, un, lai izkļūtu, jums jāiziet smagi pārbaudījumi un pēc tam jāsatiekas ar noslēpumainu svešinieku - “Meistaru”.


Visa spēle ir pilnībā balstīta uz mīklām, tāpēc jums ir garš un aizraujošs ceļojums pa drūmām vietām, no kurām katra rada nereālu izsekošanas un trešo pušu klātbūtnes atmosfēru. Jūs esat kā ieslodzītais, kurš tiek vadīts uz īsa laika, parādot tikai to, kas jums jāzina. Vai jums ir drosme un saprāts, lai redzētu to, kas ir apslēpts jūsu acīm?


Mijiedarbojieties ar objektiem, izpētiet to uzbūvi un īpašības, izmantojiet enerģiju un veidojiet notikumu ķēdi. Trīs istabā jūs pats veidojat sižetu un varat ietekmēt beigas. Spēles laikā varat atgriezties un atkārtot misijas, lai redzētu, kā jūsu liktenis mainīsies no viena vai otra lēmuma. Centieties veidot savu stāstu un nepazust maģiskās vietās.


Spēle ir lieliski piemērota ikvienam, kam patīk stāsts un kam nav nepieciešama dinamiska darbība. Šeit jums rūpīgi jāizpēta katrs stūris, jāmeklē objekti un jāizmanto katrs pavediens, lai atrisinātu nākamo mīklu. Spēlei ir ļoti jauka grafika un lieliska skaņa. Jūs spēlējat galveno lomu pirmajā personā. Ērtās skārienvadības ierīces atvieglo mijiedarbību ar objektiem, savukārt pastāvīgie uzdevumi un drūmais sižets jūs uz ilgu laiku aizraus The Room Three pasaulē.